グラブル ヴァーサス

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【GBVS】ソリッズ参戦PV公開される

あの専用BGMと共に、ふんどし姿のソリッズが登場。 PVのインパクトが強過ぎて参戦する4月7日が待ち遠しい。 公開されたPVの中のソリッズはまさに“漢”そのもの BGMと相まってテンション上がります ソイヤッ!ソイヤッ!が耳から離れてくれな...
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【GBVS】ゾーイ参戦決定、ソリッズとジータの動く映像も

グラブルヴァーサスにDLC第5弾としてゾーイの参戦が決まったことにより、DLCキャラクターパス1の5人が全て判明した。 キャラクターパス2では既にベリアルが参戦すると情報が公開されていて、残りの参戦するキャラが非常に気になる。 あちこちで願...
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【グラブルVS】今激アツなナルメア

本家のグラブルでは真正面から向き合うことから逃げて、なんとな〜く続けているヘボ騎空士な私。 騎空士としてスタートしたころは楽しくて、周回なんて苦ではなかったけど、周回、周回、周回、周回とゲッソリ… 当時、マグナ編成とか神石編成とかいろいろ教...
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【GBVS】3月3日にベルゼバブとナルメアが追加

3月3日にDLC追加キャラとしてベルゼバブとナルメアが追加されました。パチパチ~ 早速触ってみましたが、クオリティといい感動ものでした~ バブさんは置いといて、ナルメアお姉さんから 団長ちゃんことグランと対戦中はセリフが違うし、対戦前の掛け...
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【GBVS】RPGモード、バブ・イールの塔を制覇

RPGモードのやり込み的な立ち位置っぽいバブ・イールの塔。 難易度ハードのベルゼバブ戦を終えたのに、聖竜の層(79〜81F)で大苦戦。 理由は簡単、とにかく相手が怯んでくれないから。 スーパーアーマー状態と言えばいいのか、とにかく怯んでくれ...
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【GBVS】RPGモード、難易度ハードのベルゼバブ戦

1周目のノーマルはとても面白く感じていたのだけど、2周目のハードに突入してからはとてもテンポが悪くて、正直飽きてきました。 もうちょい工夫なりがあってもよかったのではと思ってしまう。 スキル強化素材もガチャSSR武器排出率もSSR武器などの...
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【GBVS】RPGモード、難易度ハードのプロトバハムート戦

ようやくここまできた… ハードに関しては各星晶獣や各キャラとの対戦ステージはいいけど、普通のステージは単調過ぎるのでとにかく(眠く)面倒に感じる。 ロードも異様に長いし… 頻繁に長いロードを挟むから、ただただ苦痛 まぁもともと対戦がメインの...
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【GBVS】RPGモード、難易度ハードのローズクイーン戦

土、水、風と順番に属性の武器編成を強化してきて、次はいよいよ火属性の武器編成を本格的に強化する。 火属性の武器編成を強化する目的はハードのローズクイーンを攻略するため。 ハードのローズクイーンをクリアしたら、残る星晶獣戦はバハムートとラスト...
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【GBVS】RPGモード、難易度ハードのユグドラシル戦

難易度ハードのアレス、コロッサスを武器編成を強化したこともあって、なんとかクリアできました。 しかし今回挑戦するユグドラシル戦に関しては不安しかない… というのもユグドラシルは土属性なので、これに有利に戦える属性は風なのだが、肝心の風属性の...
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【GBVS】RPGモード、難易度ハードのコロッサス戦

ハードのカタリナとアレス戦でスキル強化素材が無くなったので、バブ・イールの塔を進めてスキル強化素材を集めをしていたら、SSR武器がドロップした。 これは嬉しい。けどサポートスキルのトレジャーハントを使用しても、ドロップ率はしぶい。 それでも...
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